关于项目的起源ifanr: 当初怎么想起做字幕站的,国内字幕界的大致状况如何,射手网是字幕界的主要发布渠道吗?ifanr: 怎么会想起做射手播放器这个项目。项目有过什么明显的调整和演变?能不能分享一些经验?ifanr: 你们的字幕站是靠广告盈利的,但是播放器自动搜索匹配字幕之后,用户不是会减少上网站的时间么?这是否会对你们的盈利模式有所影响?ifanr: 使用射手网的主要是那些群体,能否透露总体的用户数量?关于开源ifanr: 播放器是开源的,并且采取的是比较严格的GPL 开源协议,当初有什么考虑吗?ifanr: 在开发这个开源软件时,您遇到的最大的困难是什么?目前为射手播放器做贡献的人员多吗,能不能简单介绍一下你们的工作方式?ifanr: 有不少开源项目是一些技术高手利用业余时间开发的,对用户界面不是很重视,但是我发现射手播放器的界面很好,并且风格很简洁,当初在开发界面的时候有什么想法吗?ifanr: 射手播放器支持很多视频封装与编码,但是开源界对于私有视频解码器的使用是有争议的,比如ubuntu 中的视频播放器,需要用户自己去下载视频解码器。对这个问题怎么看?关于射手播放器的发展ifanr: 你怎么看待目前国内播放器繁荣发展的状况?射手播放器目前是免费的,而且没有嵌入广告,本身是没有盈利的。有商业化的打算么?ifanr: 射手播放器是一款出色的播放器,但目前很多播放器,比如PPlive, PPStream还有QQ影音等,都有个强大的媒体库(在线资源),透过youku的上市,迅雷的流行,我们看到中国用户使用视频产品的时候,更多的希望是无需等待的视频体验。您是怎么看待和这些产品的竞争的?ifanr: 目前,各种SNS 服务很火,你觉得视频软件有必要加入SNS 服务吗?比如我看的影片字幕直接通过社交网络分享,或者某个观影社区。有这个打算吗?其它ifanr: 在你的博客上,我发现有KISS user experience 这样的话,很有意思,你对用户体验怎么看?又是怎样具体实施到产品中去的?ifanr: 目前射手只有windows 版本,有没有考虑Linux/Mac 版本?面对现在很火的智能手机市场,有自己的打算么?有没有可能看到iOS/Android 版本的射手播放器?ifanr: 你对各大手持平台(iOS/Android/Blackberry /symbian 等)有什么看法?ifanr: 分享一下你的玩机经历吧?喜欢哪些手机平台?目前使用什么手机?
我个人最早的智能手持设备应该是Windows Mobile,是一款Dell 的掌上电脑x3。手机先是Sony 的几款Symbian 系统。之后就进入了iPhone/Android 时代。我认为Blackberry 和Symbian 只会属于过去和现在,不会属于未来。iOS 和Android 显然会继续发展壮大。而Windows Phone 7 现在刚刚开启,在微软强大的实力推动下,很可能还是会有一席之地。
我个人是很喜欢Android。可能是因为作为开发者,对能看到系统源码的产品就会有天然地好感。另一方面,在这个平台上可以有更多的选择。例如我现在在用的手机是Milestone,而在iOS 上恐怕是不会看到自带键盘的设备。
比较强烈的一次体验是在服务器故障的时候。通过Android 原生的Gtalk 我可以第一时间收到监控报警通知,这时候出门在外的我也不用像以前那样心慌找电脑,可以通过Milestone 远程连接上服务器,而键盘的存在又方便了各种维护操作。
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